用户实例:20180808021341121,渲染结果异常如下:
如上,整个图乱阴影非常多,还有明显破损状。
分析如下:
1,更换对应匹配版本后效果一样,无任何改观。检查用户参数设置,亦无明显异常。
2,打开用户压缩包,发现用户源文件中已经携带灯光缓存(.vrlmap)和发光图结果文件(.vrmap),如下图:
所以我们怀疑是用户本地光子图问题,去掉光子文件,重新渲染测试,果然发现结果正常。如下图:
结论如下:
1,发现此问题时,请选择让平台来渲染光子(提交场景时不要加载已渲染的光子,即gi里面不要选“从文件”)。
2,如果担心光子渲染速度,可以使用小光子比例(渲得快平台已支持此功能)。