渲得快-性价比最高的云渲染平台_3dsMax/Maya/CR/Vray渲染_动画渲染
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渲染价格 浏览:0 首页 > 帮助

 一、计费方式:

1、基础单节点价格(基础价  单节点配置为E5-2670 X 2个CPU,32线程):

单节点32线程-价格每分钟仅需要:0.034元。

由于价格封顶政策的加入,平台现取消原有闲时渲染。点击查看半小时封顶和1小时封顶政策。

挂机积分优先扣除,即先扣积分后扣钱,积分能够抵钱用。

2、其它线程数价格

是按基础单节点价格进行1.25倍数计算。

64线程价格是基础价的2.5倍

96线程价格是基础价的3.75倍

128线程价格是基础价的5倍

160线程是基础价的6.25倍,依次类推,最大可支持320线程

 目前,除动画渲染外,32线程任务均享受24元封顶优惠,如果当月或者上月充值较多,可以享受更低封顶,最多可能封顶5元。详见:渲得快优惠发力:半小时封顶5毛,1小时封顶8毛

渲得快-分布式渲染计费方式自2020-01-01日起调整为按实际跑起的机器数量计费,计费更加准确合理。

渲得快在用户欠费时会自动推送短信提醒。

渲得快自2020-01-08日起在欠费超过10元时会自动降低所渲分布式任务的线程数至32线程。请用户在收到短信提醒时及时充值。


 三、渲得快计费从真正渲染开始

 1、渲染快提交场景到服务器的文件状态分为:提交、压缩、上传、上传成功、内网传送、等待渲染、渲染中、渲染成功、等待下载、下载中、任务结束。

 2、渲的快真正计费时间是从渲染中这个状态开始计费到渲染成功停止计费,其他过程中均不在计费范围,请广大用户放心使用。

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