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设置区域渲染提交渲得快 浏览:0 首页 > 帮助 > 常见软件问题

要点一:一定要原比例光子提交场景。否则结果可能不对。

要点二:选择区域渲染必须以帧缓存窗口的为准。

要点三:画区域时,帧缓存窗口尺寸一定要与最终出图尺寸一致。

为了确保帧缓存窗口与出图尺寸一致,必须试跑一下。3dsmax只有渲染时,帧缓存窗口才能自动调整为与出图尺寸一致。

建议流程为:

第一步:试跑(为了调整窗口尺寸,在已有大图基础上框选可忽略此步) 

第二步:画区域 

第三步:试跑确认区域是否正确,并且保证区域已保存

第四步:原比例光子提交场景


个别用户经常测小图画完区域就提交,这个区域肯定没法正确。

相关设置项目参见下图: