要点一:一定要原比例光子提交场景。否则结果可能不对。
要点二:选择区域渲染必须以帧缓存窗口的为准。
要点三:画区域时,帧缓存窗口尺寸一定要与出图尺寸一致。
为了确保帧缓存窗口与出图尺寸一致,必须试跑一下。3dsmax只有渲染时,帧缓存窗口才能自动调整为与出图尺寸一致。
建议流程为:
Step1、试跑(为了调整窗口尺寸,在已有大图基础上框选可忽略此步)
Step2、画区域
Step3、试跑确认区域是否正确,并且保证区域已保存
Step4、原比例光子提交场景
个别用户经常测小图画完区域就提交,这个区域肯定没法正确。
相关设置项目参见下图: