渲得快-性价比最高的云渲染平台_3dsMax/Maya/CR/Vray渲染_动画渲染
云计算方式的动漫渲染  0首页 > 扩展

    2006年4月25日,国务院下发《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,标志着我国动漫产业已从发展阶段走向成熟阶段,从动漫大国迈向动漫强国。

    将模型制作成影视动漫虚拟镜头的过程叫做渲染。而每一帧画面的渲染,都需要计算机处理大量的数据。以往个人计算机的计算能力基本处理不了大量的数据,现今借助互联网的高速传输能力,数据的处理过程从个人计算机转移到互联网的服务器集群中,足不出户就实现了超级计算机的计算能力。

标题-1.jpg

    动画制作的过程主要包括场景、建模、美工、渲染四个阶段。其中,渲染是较为关键的步骤之一。高质量的渲染可以细致地表现出纹理贴图和光影效果,而低质量的渲染可能让你所有的努力付之东流。

    渲染器按照完整的流程计算出整个结果,渲染出理想的效果图,是画面风格和影片质量的根本保障。常用的渲染器有Mental Ray、Final Render、Brazil、VRay等。硬件性能对渲染过程的影响结果便是速度的快慢。对动画场景进行渲染是非常耗时的,越是细致精美的画面,渲染的时间就会越长。想要做好一部动漫,单单一帧画面就可能要耗时数小时。即使是集群渲染系统也可能要花费几个月的时间才能完成一部动画的渲染。

    将云计算应用于动漫制作渲染,可以给动漫制作提供更稳定、更快捷的渲染服务,达到缩短制作周期,降低制作成本的效果。以《阿凡达》为例,为了制作出完美的特效,制作团队使用了4万多个CPU内核,10G网络连接的数据中心渲染了一年多时间。若是单机渲染,每分钟60秒×30帧×5层共9000幅图片,整片162分钟,渲染时长超过300年。如果采用云计算平台渲染,仅需要两三个月,甚至更短。

标题-2.jpg

    云计算渲染不仅有更高的渲染效率,而且大大提高动漫影片的渲染质量。用户只要将3D程序通过Web软件和高速互联网接入云端,服务器便可根据相关指令执行对应的渲染操作,随时可以观察高性能计算集群对大规模场景实时渲染的生动逼真画面。

    另外,渲染节点程序中有一模块,集群节点执行引擎,其核心是确保云计算负载均衡。它负责监管当前渲染节点的资源,如果资源为空闲状态,则调用配置工具来为用户准备运行环境,再将计算结果交付任务调度系统。

相关文章
上一篇文章:Vray渲染器的渲染技巧 下一篇文章:3D Max 2020版本安装图解教程