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什么是场景设计?如何学好场景设计?  0首页 > 扩展阅读

之前有为大家讲述过如何学好角色设计,渲得快云渲染现在可以为大家讲述下场景设计,那么首先我们要知道什么是场景设计,而且要构思好如何高效的学好场景设计。影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色。都是场景设计的范围。


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这里主要说的是影视动画场景设计,影视场景设计指的是动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、自然环境以及历史环境等等,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。场景设计还有可能影响到剧情发展,比如古代对建筑规模和建筑形制的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的欣赏。动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐怖气氛更加恐怖,优雅场面更加优雅。


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在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。   创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。


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想要学好场景设计首先要解决的是设计与造型的问题,最后才是质感和表现的问题,知识与文化是从头到尾贯穿始终的。拆开来说的话,这里面包含了有关于审美心理,以及造型规律的设计知识与审美知识,包含了结构、透视、线条层级等恒常性规律以及绘画方面的基础知识,同时在表现这部分,包含了光、色彩以及质感等科学规律与表现技法等。可以说在关于设计与绘画的职业专门应用以前,上述知识和技能几乎已经精简到无法绕过了。这些核心知识,我们也称之为是基础。在这其中,关于文化的部分,则没办法在有限的学习时间内去穷尽——甚至人一生的时间对于文化知识来说也是不够用的。问题的关键在于掌握检索与归纳、应用知识的方法,因为你未来的职业应用也是有大致的范围的,而且在这个系统性学习基础的阶段,我们掌握基础知识才是关键,文化则是需要在今后不断你积累的,不可能一蹴而就,需要我们长期的练习训练来提升自己的造型能力和审美,同时还需要我们去浏览当下CG的知名论坛来丰富自己的阅历,从而引发你的创新思维来进行创作自己想要的CG艺术场景效果。


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