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二维动画与三维动画的区别与联系  0首页 > 扩展阅读


对于动画这个行业风格各异,但有两种维度上的动画还是略受争议,自第一部三维动画的面世,二维动画是否还有存在的必要,是否要跟上技术的革新等等一直是三维动画横空出世所备受争议的话题,渲得快这里表示三维动画虽然是时代革新的产物,但二维动画在动画行业的地位是不可动摇的,并非相生相克,而是优势互补,而二维动画与三维动画之间存在着什么样的区别和联系呢,渲得快来为您梳理分析下;


1、从制作方法来说的话,二维动画就是先由动画设计人员画出起点与终点的关键帧,整理后描边上色,再逐帧绘制好中间帧在进行合成二维动画短片,三维动画是使用三维软件进行人物场景的建模,首先需要在计算机中建立一个虚拟的世界中心,设计师可以在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立相对应的模型场景,再根据自己需求的运功轨迹调整好模型的运动曲线,然后给模型赋予特定的材质,加上运动摄像机并打上灯光,当这一切完成后就可以让计算机自行运算渲染,来生成最后的画面,从技术上来说,二维动画的制作相对来说所需要花费的精力和人力还有时间,也需要绝对的绘画功底,而绘制长篇动画是制作周期较长,还需要专职调色人员调色,以保证动画片中前后角色一致,而三维动画技术相对于二维动画来说绘画门槛较低,但需要精通并熟练运用却需要多年不懈的努力,同时还要随着三维动画的发展改进去不断的学习新的技术,由于三维动画技术的复杂性,最优秀的3D设计师也不大可能精通三维软件的所有方面,三维动画制作是一件技术与艺术紧密结合的工作。


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2、对于传统手工动画先除去不说,二维动画与三维动画的共同点之一就是,它们都属于传统的计算机范畴,它们都是使用串联帧的方式来衔接动画的连贯性,其次二维动画与三维动画都属于造型艺术的范畴,它们共同的基础就是造型艺术,造型能力构图能力,处理色彩的能力,控制画面基础色彩调性的能力,动态形体的设计,处理光与影的能力的有效的方式,这些都是动画人员必须具备的基础技能,没有这些能力,是无法胜任动画设计工作的,“动画创意”也是二维动画与三维动画的灵魂,一个好的动画创意会给一部动画影片带来意想不到的收获。二维动画与三维动画也是不可分割的一部分,二维动画与三维动画在制作的过程中事实上都是对现实的三维世界进行一个模拟,两者结合将两者的技术结合起来才能有更好的模拟真实空间,制作出更有视觉效果的动画片,所以为了发展三维动画而放弃二维动画,这本就是一个严重的误区。


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3、目前来看,大多数观众来说三维动画相对来说要更受欢迎一些,跨入新世纪以来,以传统的二维手绘制作的二维电影一直在走下坡路,票房相较于三维动画在走下坡路,不过也有情可原,三维动画的横空出世也相对应的抢占了二维动画的市场,二维动画的市场份额相对减少,相对应的二维动画师的前途也变的扑朔迷离了起来,有限的工作机会将迫使他们面对这样的抉择:放下手中的画笔,进行三维软件的培训,学会使用个各种制图软件,来适应三维动画市场的需求,但这也不意味着二维动画会被三维动画所替代,三维动画技术是对二维动画的一个衍生和进化,二维动画做出来的图像是平面的,并不是很吸引人,主要是靠剧情和绘画的手法来吸引人,但是它有一种手绘画面的意境,可以给人舒适柔和的感觉,其中动画大师宫崎骏的很多作品都能很好的表现出二维动画的这些优点,最受观众所青睐的当属《幽灵公主》的动画片,故事里面无论是场景的绘制,人物的设计或者故事情节的设置,都能给人们心灵上的享受,而三维立体效果能够描绘出接近现实的场景,人物,自然场景,虚拟场景等等,或许有些夸张,奇异空间画面也得以实现。


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4、二维动画在二维平面空间内表现物象,角色、道具、场景等,尽管也是表现立体物象,但立体感与空间感是虚拟假定的,无法达到真正的立体空间效果,三维动画具备是哪个维度的全部信息,剧透完全的立体感空间感,直观感受过程相对简明,真实感较强。在信息时代发展迅速的今天,二维动画市场相对受到三维市场的影响,但这种源自于传统的动画制作方式层给我们带来无限的感动和快乐,并以其独特的艺术表现形式诠释着故事剧情,二维动画和三维动画,虽然制作手法不一,呈现效果不一样,但两种艺术表现风格并存,无论是二维动画还是三维动画都应该以故事内涵为主,根据市场的需要协调发展,二维动画曾创下过很多非常辉煌的品,留下了很多的艺术沉淀,其动画动作表演运用在三维动画的技术中,让三维角色在表演上更加充分,是三维动画的表演更有生命力,三维动画在继承前者的基础上增强创造性和艺术感染力,为动画的发展做出更大的贡献,渲得快在这里也祝愿中国动画不管是在二维还是三维上都越发展越好。


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