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从领先到衰落再到复兴,从哪吒之魔童降世来看中国动画90年发展!  0首页 > 扩展阅读


中国动画电影 发展很早,1926 年,中国第一部动画《大闹画室》诞生,是中国也是全世界第一部真人和动画同时演出的动画片,可以说在那个年代将当时动画制作的技术发挥到了极致。


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万籁鸣(中),万古蟾(右),万超尘(左)三兄弟中国动画之父



从那个时候起,中国相对于世界动画反而保持着领先的水准,可惜因为国家落后,所以并没有太引起世界的注意。1941年,中国制作了亚洲第一部动画长篇《铁扇公主》

而到了新中国成立,因为中国拥有者一大批优秀的画师,比如中国动画之父万氏兄弟,从香港回来的漫画家特伟,还有著名现代画家、美术电影编辑导演靳夕等等,汇聚了当时国内最优秀的一批艺术家,个个都是美术史上响当当的人物,可谓人才济济,中国动画迎来了飞跃发展。

但是,好景不长文革的十年动乱,使黄金时期的中国动画落进了低谷,虽然后期也出了几部作品,但题材比较受限制。而且,这段时期对中国动画造成的最大冲击,是对人才的摧残,这场劫难使中国动画在未来的发展,整整缺失了一代人……甚至可以推测,现在动画的低潮状态,除了受外来动画的影响,也有那个时候造成的人才缺失的原因。


而且因为中国画风格与世界不同,反而发展出了水墨动画、剪纸动画这一独具中国特色的动画电影,比如将中国皮影戏和剪纸艺术结合的中国第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;以及由上海美术电影制片厂1960年制作的中国第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》,取材于画家齐白石创作的鱼虾等形象,在完成制作之后立即博得一阵喝彩,获得“第四届戛纳国际电影节荣誉奖”。


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用现在的眼光来看,这部作品用艺术二字形容想来也并不夸张,作为一部划时代的作品,当时在国际上也可以算是拿奖拿到手软,自那之后,那个时代的中国动画就进入了一个极富创造力的时期,比如中国艺术家还根据敦煌壁画《鹿王本生》的故事改编,在绘画上尽可能地还原壁画上的原样,从而制作出了《九色鹿》。

凭借着一大批的优秀画师,以及中国艺术的丰富性,中国动画在这个阶段,极大地扩展了动画的可能性,发展出来了剪纸动画、水墨动画、木偶动画等多种形式,甚至还将水墨和木偶相结合,创作出来了水墨动画木偶片,在有限的技术水准下将动画的艺术水准发展到了极高的程度,从而影响了整个世界。

自文革期间由于动画人才的缺失,欧美并没有止步于动画技术的探索,1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上,这为三维动画的发展提供了技术条件。三维动画就是利用电脑对立体图形进行处理的技术形式。

随着三维动画软件的推出,以及计算机算力的增强,动画公司开始依靠电脑成像技术,在虚拟的空间中建立模型,并进行渲染和相关的后期特殊效果制作,比如各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等使得动画展现出拟真的动态效果。

1995年皮克斯上映的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼是三维动画影片市场上的主要玩家。而中国在这个时候,几乎是和欧美同时研究三维动画技术。


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1995 年中央电视台推出的《太空特警》是中国第一部三维动画,不过因为中国计算机发展还处于起步阶段,正片人物建模并不成熟,动作帧数极低,再加资金成本高,这也导致了三维动画并没有在中国得到进一步的发展。

随着渲染建模技术的不断提高,3D电影逐渐成为了现在的主流趋势,而中国动画在经历了 21世纪初的 10 年彷徨之后,也开始重新起步发展。

2014 年上映的三维动画电影《神笔马良》可以看成是中国对三维动画技术的初步探索。不过因为剧本的单薄最终市场反响不高。

而到了 2015 年上映的《大圣归来》,则让我们看到了中国动画的希望,中国在动画技术上开始逐渐发力,并且趋于完善。而之后追光动画的《小门神》、再到《阿唐奇遇记》最后到《猫与桃花源》。都可以看到中国在三维动画技术上开始得到进一步的发展。


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今年的《哪吒之魔童转世》则让我们进一步看到了国产动画电影的希望,这部电影无论是在人物建模、镜头运用、特效制作以及动作设计都达到了好莱坞主流水准,并且充满了中国特色。我们也可以看得出来,主创团队想把《哪吒》打造成封神宇宙。

当然了,中国的动画制作技术与欧美还是存在着差距,比如《哪吒》就因为很多特效没有办法做出了而不得不忍痛砍掉。

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接下来的《姜子牙》则让我们期待中国动画能否再次延续这股锐气,渲得快云渲染在这里也祝愿国产动画事业蒸蒸日上,越做越好。


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