情况一:版本不匹配原因,或者版本自身缺陷原因。如Vray4.1版本由于渲染器本身原因,偶尔会出黑图,具体表现为大图黑,CC可能为其它纯色图。个别场景Vr3.2黑图时渲染第二遍即正常,暂不清楚原因。
解决办法:重试。或者更换合适的渲染器版本。
情况二:此种情况时灯光缓存正常,发光图黑,输出结果黑。查看vray面板--》图像采样器-》过滤器是不是选中了plate match/max r2 (图片匹配/MAX R2),有些场景选中此项就会出黑图,
解决办法:请更换其它选项.
情况三:vray面板灯光可能未开启。或者照明使用GI但GI未开启。
解决办法:修正相应设置。
情况四:场景自带有删除灯光脚本。目测是无灯光状态。(此种情况已经很少)
判断方法:为打开场景,执行callbacks.show()命令,看出来的代码文本中是不是有一项delete lights一项
渲得快平台早已实现可自动修复max环境,前方场景带毒不会影响后方场景渲染,但是平台无法直接清除当前场景内病毒。
解决办法:用户自行清除场景病毒再提交。参见方法:http://www.xuandekuai.com/help/182.htm 中的自定义-》preference settings。中的设置
情况五:在帧缓存中开启了区域渲染,但区域又没划对。(此原因较常见)看下图
解决办法:请把区域去掉,然后本地稍微试跑下,再提交。本地测试时请开帧缓存测试。
情况六:如果仅仅灯光缓存或者发光图黑,则可能是未开启计算相位。此阶段黑并不一定代表出图不正常。
情况八:使用了多个降噪元素通道。导致Max出图黑,帧缓存却正常。如下图位置:
解决办法:删除多余的降噪通道即可。
情况九:细分设置不当(灯光缓存或者BF算法细分、或者发光图细分)。可能小图正常但大图偏黑。
解决办法:调整细分。
情况十:Vray颜色贴图设置引起的效果不对。
解决办法:可以切换至渲染设置-》Vray选项卡-》颜色贴图卷栏下进行设置。见下方截图:
情况十一:CR动画中止后结束后一帧会黑,此为正常情况。
详解:CR效果图中止结果正常,因为中止时自动会点“渲染窗口”的STOP按钮,让效果图进入降噪输出。
而CR动画,如果点Stop按钮后,他在降噪后会进入下一帧,直至结束,达不到中止的目的。所以动画的中止时,直接点进度条上的“取消”按钮,此时结束后一帧会出黑图,但渲染会真正停止下来,之后会压缩回传。Vray情况跟Cr情况不同,所以Vray不是这样,此情况适用于CR动画。
情况十二:png的图像保存精度太高导致通道输出黑图或者错乱图。
问题详情:检查png的参数设置,如果png的图像保存精度太高,会导致出图黑,但渲染过程正常。如下图:
情况十三:Vray 5.32版本可能会出现渲染过程正常,存出大图是黑图。手动存也是黑图。(2022-06-18发现)
解决办法:换渲染器版本提交。